Em Hogwarts – parte 1

Ao chegar em Hogwarts, Rony fala que devem encontrar Hermione na Sala Comunal da Grifinória, para poderem saber quais serão as primeiras aulas do ano.

Como você ainda não sabe onde fica a Sala Comunal, logo à frente encontram-se Fred e George, que lhe ensinam a usar o Mapa do Maroto para se achar dentro do gigantesco castelo.

Basta pressionar SELECT e DIREITA no direcional analógico para abrir a lista de PESSOAS no mapa. Vai aparecer Hermione Granger, então é só apertar X. Uma marca vai aparecer ao lado do nome da Hermione, assim como uma marca igual no mapa, indicando onde ela encontra-se. Aperte SELECT de volta para sair do mapa.

Agora pegadas aparecerão no chão, indicando para onde você deve ir para encontrar a pessoa que selecionou. Siga as pegadas através de Hogwarts para chegar à Sala Comunal.

Chegando lá, Rony não lembra da senha para passar pela Mulher Gorda. Então encontre um aluno da Grifinória descendo a escada e fale com ele apertando []. Ele lhe dirá a senha. Daí é só voltar ao quadro e apertar [] para dizer a senha e entrar na sala.

Sala Comunal da Grifinória

Hermione fala para olharem no quadro de avisos. Use Accio, Vingardium Leviosa ou Depulso para virá-lo. Ao fazer isso, você ganhará Pontos de Descoberta, e a Murta vai aparecer contando sobre a Sala das Recompensas (Room of Rewards). Por toda Hogwarts há coisas a serem descobertas, e quanto mais descobertas você fizer, mais recompensas aparecerão na sala. Além disso, seus poderes ficarão mais fortes conforme for descobrindo mais e mais segredos (é o que dizem no jogo, mas isso é imperceptível).

Depois de virar o quadro com os bilhetes, vá até ele e aperte []. Harry fala que devem procurar Neville porque acha que ele não olhou o quadro de aulas, e Umbridge é a professora de Defesa Contra a Arte das Trevas, que é a próxima aula. Abra o mapa e selecione Neville Longbottom. Siga as pegadas.

Provavelmente você passará defronte à Sala das Recompensas, onde a Murta aparece, e o retrato da entrada da sala a ofende. Ela vai embora e Harry tenta entrar, mas o retrato diz que precisam de uma senha. Hermione, então, fala que Harry poderia pedir para a Murta ficar assombrando a entrada da sala para sempre, e assim o retrato desiste e deixa-os entrar. Não há muito para ver dentro da sala nesse estágio do jogo, então siga atrás de Neville.

Suspension Bridge (Ponte Suspensa)

Neville está tendo problemas com outros estudantes. Saque sua varinha usando /\ e aponte para eles apertando R1. Eles sairão correndo. Siga, então, para a aula de Defesa Contra a Arte das Trevas (use o Mapa, selecionando Dolores Umbridge ou Defense Against Dark Arts). Neville vai acompanhá-los até lá.

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